Miłosz "Robot 12" Seweryn

Unreal Engine Developer (C++ & Blueprint) Unreal Engine Developer (C++ & Blueprint)

Programmer specializing in gameplay mechanics and UI. Programista specjalizujący się w mechanikach rozgrywki i UI.

Truck World Studio

Commercial Projects / Unreal Engine Projekty Komercyjne / Unreal Engine
Unreal Engine
Truck World Australia

Truck World: Australia & Prologue

Status: Prologue released / Full game in production.
Joined during production.
Status: Prolog wydany / Pełna gra w produkcji.
Dołączyłem w trakcie produkcji.

Responsible for the settings menu, most of the User Interface (UI), and implementation of specific game mechanics.
The "First Haul" version is a free prologue where you can check the settings, UI, and mechanics implemented by me.
Odpowiadam za menu ustawień, większość interfejsu użytkownika (UI) oraz implementację pojedynczych mechanik gry.
Wersja "First Haul" stanowi darmowy prolog, w którym można sprawdzić zaimplementowane przeze mnie ustawienia, UI oraz mechaniki.

MadMind Studio

Commercial Projects / Unreal Engine Projekty Komercyjne / Unreal Engine
Unreal Engine
Jinn

Jinn

Status: Project suspended / Unreleased.
From the beginning of the project.
Status: Projekt zawieszony / Niewydana.
Od początku projektu.

Main Programmer. Phobia detection system, simple AI, puzzle mechanics, and core game systems. Główny Programista. System wykrywania fobii, proste AI, mechaniki zagadek oraz kluczowe systemy gry.

Unreal Engine
TORMENTOR

TORMENTOR

Status: Released.
From early stage to finish (with breaks).
Status: Gra wydana.
Od wczesnej fazy do końca (z przerwami).

One of 2-4 programmers (depending on project stage). Implementation of gameplay mechanics and UI. Jeden z 2-4 programistów (w zależności od etapu projektu). Implementacja mechanik rozgrywki oraz UI.

Unreal Engine
Nymphomaniac

Nymphomaniac: Sex Addict

Status: Released.
From start to finish (approx. 3 months).
Status: Gra wydana.
Od początku do końca (około 3 miesiące).

Rapid development sprint (Critical deadline). Full implementation of the game in a very short time. Computer UI systems and other minor systems. Błyskawiczny proces produkcji (Krytyczny termin). Pełna implementacja gry w bardzo krótkim czasie. Systemy komputera UI oraz inne pomniejsze systemy.

Personal Projects & Other Projekty Własne & Inne

Indie / Game Jam Indie / Game Jam
UE Plugin
SaveManager Plugin

SaveManager Plugin

Status: In Development (Beta).
Open Source.
Status: W trakcie produkcji (Beta).
Open Source.

A plugin for Unreal Engine designed to simplify the save game process. Currently in Beta development phase. Plugin do Unreal Engine ułatwiający zarządzanie systemem zapisu gry. Aktualnie w fazie Beta.

Unreal Engine

"Made in 24h" Project Projekt "Robiony w 24h"

Status: Finished.
Personal Game Jam.
Status: Ukończony.
Game Jam personalny.

Project made 100% by me within 24 hours. Used ready-made graphic assets. Projekt zrealizowany w 100% przeze mnie w ciągu 24 godzin. Wykorzystano gotowe assety graficzne.

Unreal Engine

Logic Game: Cloning (Tech Demo) Gra Logiczna: Klonowanie (Tech Demo)

Status: In Progress.
Tech Demo.
Status: W trakcie produkcji.
Demo technologiczne.

Sole programmer on the project. Demo of character cloning mechanics. Graphics prepared by friends. Jedyny programista projektu. Demo mechaniki klonowania postaci. Grafiki przygotowane przez znajomych.

Unreal Engine
Sailor Simulator

Sailor Simulator: World War II

Status: Public Steam Store Page. Status: Publiczna strona Steam.

Creating the Steam Store page and providing technical support. Tworzenie strony sklepu Steam oraz wsparcie techniczne.

Unreal Engine

NeoCity (Game Jam) NeoCity (Game Jam)

Status: Finished.
Honorable Mention / Made in 40h Solo.
Status: Ukończony.
Wyróżnienie / Zrobione w 40h Solo.

A creative management game about designing and selling neon signs. Developed solo during a weekend Game Jam. Kreatywna gra ekonomiczna o projektowaniu i sprzedawaniu neonów. Stworzona solo w jeden weekend podczas Game Jamu.

Internships Praktyki

Internship / Unity Praktyki / Unity
Unity
Cryospace

Cryospace

Status: Suspended / Unreleased.
Intern (Joined during production).
Status: Zawieszony / Niewydana.
Praktykant (dołączyłem w trakcie produkcji).

The only commercial project in Unity. Programming small mechanics and testing (QA). Jedyny komercyjny projekt w Unity. Programowanie małych mechanik oraz testowanie (QA).